Diversão e Arte

Games se tornam produções cinematográficas nas mãos de atores e diretores

Profissionais do cinema estão cada vez mais frequentes na produção de jogos

Adriana Izel
postado em 30/03/2016 07:30

Basta uma rápida visualização no jogo Until dawn, lançado em agosto do ano passado em versão Playstation 4, para perceber as similaridades do programa com produções cinematográficas. A começar pela qualidade visual do jogo. Como tem acontecido com a maioria dos jogos de videogame, Until dawn visualmente lembra um filme, mas não é só isso que o aproxima de famosos longas-metragens.

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A produção tem um time de atores famosos no elenco, entre eles, Rami Malek (Mr. Robot), Brett Dalton (Agents of S.H.I.E.L.D) e Hayden Panettiere (Nashville), que fazem captação de movimento emprestam suas feições e vozes aos personagens. Além disso, foram convidados dois diretores consagrados na cena independente do cinema, Larry Fessenden (Ainda estamos aqui) e Graham Reznick (O perigo vem do lago), para dirigir os atores que dão vida aos personagens do jogo. A escolha por atores reais para viver os personagens tem a ver com a sensação de realismo e a possibilidade de empatia. ;As pessoas podem olhar para eles e se identificar;, analisa Lee Robinson, produtor de design de Until dawn, nas entrevistas dos extras do jogo.

O elenco é formado por nove atores, que interpretam dez personagens ; a atriz Antonella Letini interpreta irmãs gêmeas. O primeiro momento do trabalho dos artistas é a captação topográfica das emoções por meio das expressões, em diferentes versões do rosto. Em seguida, eles gravam as expressões enquanto se movimentam. ;Eles precisam usar a imaginação para viver todos aqueles momentos, pois é tudo gravado separadamente em um estúdio em Los Angeles;, explica Will Byles, diretor executivo de criação do jogo. A combinação entre as expressões do rosto e os movimentos do corpo é feita por uma empresa em Londres.

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