<img src="https://imgsapp2.correiobraziliense.com.br/app/noticia_127983242361/2013/01/29/346535/20130129074116738892u.jpg" alt="Apedrejado pelos fãs durante o desenvolvimento, game recomeça muito bem a famosa série de caça aos demônios, apesar do contestado visual do protagonista" /><br />Bastou apenas uma imagem para jogar nuvens negras sobre o futuro de DmC: Devil may cry. A foto, que mostra o protagonista Dante com novo visual, mais jovem e com uma franja combinada a uma mistura de maquiagem e olho roxo que o fazia parecer um emo, causou enorme descontentamento nos fãs e muitas dúvidas se o jogo seria bom. Para eles, era hora de dar adeus ao estiloso herói com cabeleira branca de personagem de anime que cativou o público e colocou a franquia em uma posição de destaque nos últimos 10 anos.<br /><br />Mas, como sempre, os jogadores são os primeiros a tirarem conclusões precipitadas. Por trás da nova face do filho de Sparda, o reboot da franquia de ação da Capcom não nega as origens e faz uma releitura interessante da história sobre anjos e demônios. Seguindo a tendência de colocar grandes franquias japonesas na mão de desenvolvedores ocidentais, DmC foi feito sob a batuta dos ingleses da Ninja Theory, responsável por Heavenly sword e Enslaved: odyssey to the west.<br /><br />A princípio, a mudança parecia marcar uma guinada drástica sobre o como a série seria tratada ; afinal, Devil may cry sempre teve como destaque a ação comandada por controles muito precisos, enquanto a Ninja Theory tem se destacado por contar boas histórias, mas com jogabilidade pouco inspirada. Mas, nesse caso, os ingleses se superaram, realizando provavelmente o melhor trabalho até agora. Pode-se dizer que DmC é uma versão light de antecessores: as características que fizeram a série ter sucesso ainda estão representadas com fidelidade, mas de uma forma diferente.<br /><br /><a href="http://publica.correiobraziliense.com.br/app/noticia/#h2href:{%22titulo%22:%22Pagina:%20capa%20tecnologia%22,%22link%22:%22%22,%22pagina%22:%22203%22,%22id_site%22:%2233%22,%22modulo%22:{%22schema%22:%22%22,%22id_pk%22:%22%22,%22icon%22:%22%22,%22id_site%22:%22%22,%22id_treeapp%22:%22%22,%22titulo%22:%22%22,%22id_site_origem%22:%22%22,%22id_tree_origem%22:%22%22},%22rss%22:{%22schema%22:%22%22,%22id_site%22:%22%22},%22opcoes%22:{%22abrir%22:%22_self%22,%22largura%22:%22%22,%22altura%22:%22%22,%22center%22:%22%22,%22scroll%22:%22%22,%22origem%22:%22%22}}">Leia mais notícias em Tecnologia</a><br /><br /><img src="https://imgsapp2.correiobraziliense.com.br/app/noticia_127983242361/2013/01/29/346535/20130129084123139431i.jpg" alt="Apedrejado pelos fãs durante o desenvolvimento, game recomeça muito bem a famosa série de caça aos demônios, apesar do contestado visual do protagonista" />