Shirley Pacelli
postado em 23/04/2013 10:18
Rio de Janeiro ; Quem diria, aquela famosa boquinha amarela em 8 bits ; que come pastilhas em um labirinto enquanto foge de fantasmas ; alcançou, guardadas as devidas proporções, o mesmo nível artístico de obras de pintores consagrados, como Vincent van Gogh, Pablo Picasso e Salvador Dalí. O Museu de Arte Moderna de Nova York (MoMA) incluiu, no mês passado, videogames na coleção permanente da sua área de design. Além de Pac-man, Tetris e The sims, outros 11 títulos passaram a fazer parte do acervo. No mesmo período, o game Journey conquistou a maioria dos prêmios da categoria de jogos na British Academy of Film and Television Arts (Bafta), instituição britânica responsável pela premiação anual de trabalhos considerados de excelência em mídias audiovisuais.
O que há de mais nessa escolha? Afinal, em Journey não há tiros, sangue, vilões ou mocinho no game e sim um peregrino em busca de uma montanha luminosa no meio de um deserto ; uma experiência estética para além do entretenimento. Algo de novo está acontecendo nos games: a preocupação com design, narrativa poética e mensagem transformando alguns títulos em obras de arte, nada menos que isso. Mostrar essa mudança é objetivo da terceira edição do Festival de Linguagem Eletrônica (File- Games), no Centro Cultural Oi Futuro, no Rio de Janeiro (RJ). A exposição, que fica aberta até o dia 28, traz jogos voltados à experiência do usuário e à estética.
O que há de mais nessa escolha? Afinal, em Journey não há tiros, sangue, vilões ou mocinho no game e sim um peregrino em busca de uma montanha luminosa no meio de um deserto ; uma experiência estética para além do entretenimento. Algo de novo está acontecendo nos games: a preocupação com design, narrativa poética e mensagem transformando alguns títulos em obras de arte, nada menos que isso. Mostrar essa mudança é objetivo da terceira edição do Festival de Linguagem Eletrônica (File- Games), no Centro Cultural Oi Futuro, no Rio de Janeiro (RJ). A exposição, que fica aberta até o dia 28, traz jogos voltados à experiência do usuário e à estética.