Tecnologia

Os R$ 0,20 dos videogames: Microsoft retira restrição aos jogos usados

A empresa também retirou a obrigatoriedade de conexão À internet no Xbox One

postado em 02/07/2013 10:13
A empresa também retirou a obrigatoriedade de conexão À internet no Xbox One

O tempo reservou uma coincidência curiosa para 19 de junho. Enquanto o prefeito de São Paulo, Fernando Haddad, e o governador do estado, Geraldo Alckmin, uniam-se para revogar o aumento das tarifas de transporte público de R$ 3,20 para R$ 3, a Microsoft ia à internet para retirar a restrição aos jogos usados e a obrigatoriedade de conexão à internet no Xbox One. Vitória do povo, em ambos os casos. Não é exagero dizer que as duas funcionalidades do novo console eram os ;20 centavos; para quem joga videogame: a gota d;água de uma série de decisões desastradas da indústria de games.

[SAIBAMAIS]O repúdio às medidas da Microsoft só mostrou o que fabricantes, produtoras e estúdios deveriam ter percebido há muito tempo: o consumidor não aceita o controle de terceiros sobre o que decide comprar. Exemplos não faltaram: Diablo III, em 2012, ou SimCity, em março deste ano.



A reação negativa dos jogadores às medidas contra games usados e à permanência de conexão foi tão forte que se sobrepôs às próprias inovações que a próxima geração de consoles deveria trazer. A Sony, na feira E3, foi ovacionada de pé simplesmente por ser a única empresa a ouvir o que os jogadores estavam pedindo.

A empresa também retirou a obrigatoriedade de conexão À internet no Xbox One

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