A HBO confirmou oficialmente a renovação de The Last of Us para uma terceira temporada em 9 de abril de 2025, três dias antes da estreia da segunda fase da série. A decisão antecipada demonstra a confiança da emissora no fenômeno pós-apocalíptico, que conquistou 30 milhões de espectadores na primeira temporada. A nova temporada focará na perspectiva de Abby Anderson, interpretada por Kaitlyn Dever, marcando uma mudança narrativa significativa na adaptação dos videogames.
A terceira temporada representará continuação direta dos eventos da segunda, cobrindo a história de Abby que ocorre simultaneamente aos acontecimentos já mostrados. Catherine O’Hara confirmou que a nova fase será “a história da Abby“, expandindo o universo criado por Neil Druckmann e Craig Mazin. As filmagens estão programadas para começar no verão de 2025 em Vancouver, com estreia estimada para início de 2027.
Como a parceria entre Pedro Pascal e Bella Ramsey evoluiu?
Pedro Pascal e Bella Ramsey desenvolveram uma relação que transcende a tela, mantendo contato constante através de um grupo no WhatsApp chamado “The Crazy of Us”. Pascal, de 50 anos, tornou-se mentor de Ramsey, de 21 anos, oferecendo apoio durante os quatro anos de filmagem. A dinâmica pai-filho fictícia se transformou em amizade genuína, com Ramsey descrevendo Pascal como “apoio contínuo” em sua vida.
A química entre os atores foi fundamental para o sucesso da primeira temporada, rendendo a Pascal o SAG Award de melhor ator em série dramática. Ramsey revelou que chorou ao ler a cena da morte de Joel no roteiro da segunda temporada, demonstrando o impacto emocional da interpretação. A separação dos personagens na segunda temporada foi compensada por encontros constantes nos bastidores, mantendo a parceria que define a essência da série.
Que desafios técnicos a nova temporada enfrentará?
A terceira temporada exigirá estrutura narrativa complexa, já que contará a história de Abby paralelamente aos eventos já mostrados na segunda temporada. Craig Mazin e Neil Druckmann precisarão equilibrar perspectivas múltiplas sem repetir conteúdo, desafio técnico significativo para roteiristas. A produção utilizará Vancouver como base, continuando a tradição de filmagens no Canadá que caracterizou as temporadas anteriores.
Kaitlyn Dever assumirá protagonismo total, diferentemente da segunda temporada onde dividiu foco com Bella Ramsey. A atriz já demonstrou versatilidade em produções como Apple Cider Vinegar e Alien: Romulus, preparando-se para carregar narrativa solo. O orçamento expandido permitirá sequências de ação maiores, especialmente considerando que Mazin afirmou que “cada episódio fica maior” conforme a série evolui.

Por que a renovação antecipada representa estratégia inteligente?
A HBO aprendeu com o sucesso da primeira temporada, que superou 40 milhões de visualizações e se tornou o maior lançamento da emissora desde House of the Dragon. A renovação antecipada permite planejamento de longo prazo, evitando hiatos prolongados que podem diminuir interesse do público. Francesca Orsi, executiva da HBO, destacou o “orgulho” pela segunda temporada, justificando a confiança na continuidade.
A estratégia também protege a HBO contra competição acirrada no streaming, onde Netflix, Disney+ e Amazon Prime Video disputam conteúdo exclusivo de qualidade. The Last of Us tornou-se âncora do catálogo Max, atraindo assinantes e mantendo engajamento. A série representa investimento seguro, considerando que os videogames venderam mais de 37 milhões de cópias mundialmente, garantindo base de fãs consolidada.
Qual o futuro da franquia após a terceira temporada?
Craig Mazin indicou que a adaptação de The Last of Us Part II pode necessitar de quarta temporada para conclusão adequada. O criador admitiu que preferiu dividir o material em múltiplas temporadas a comprimir tudo em menos episódios. A decisão reflete compromisso com qualidade narrativa, priorizando desenvolvimento de personagens sobre velocidade de produção.
A PlayStation Productions mantém envolvimento ativo, garantindo fidelidade ao material original enquanto permite adaptações necessárias para televisão. Neil Druckmann, criador dos jogos, continua como showrunner, assegurando coerência entre diferentes mídias. O sucesso da série pode inspirar adaptações de outros jogos da Naughty Dog, expandindo universo além de The Last of Us. A franquia estabeleceu novo padrão para adaptações de videogames, provando que respeito ao material original e produção de qualidade podem resultar em sucesso crítico e comercial simultâneo.










