brasil na gamescom 2026

Abragames vai levar quase 80 empresas para a gamescom 2026 na Alemanha

Brasil vai receber pela primeira vez um pavilhão exclusivo no evento para trazer visibilidade aos títulos nacionais

O evento é conhecido por reunir empresas e desenvolvedores do mundo todo para negociar.  -  (crédito: INA FASSBENDER / AFP)
O evento é conhecido por reunir empresas e desenvolvedores do mundo todo para negociar. - (crédito: INA FASSBENDER / AFP)

A Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games (Abragames), por meio do Brazil Games – Projeto Setorial de exportação realizado pela associação em parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos (Apex Brasil), participará da  gamescom dev e da gamescom 2026 na Alemanha com uma comitiva de 78 empresas.

O evento vai ser realizado entre os dias 24 e 30 de agosto, a entidade reforça sua estratégia de internacionalização da indústria nacional de desenvolvimento de jogos digitais e, pela primeira vez, contará com o Brazilian Indie Pavilion, espaço dedicado à apresentação de games brasileiros diretamente ao público.A participação tem como objetivo ampliar oportunidades de negócios, networking e visibilidade internacional para os estúdios do Brasil, conectando empresas nacionais a publishers, investidores, plataformas e parceiros estratégicos de diversos países. A gamescom é considerada um dos principais encontros da indústria global de games. 

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Antes da abertura oficial da feira, entre os dias 24 e 25, a delegação brasileira também participará da gamescom dev, conferência voltada ao ecossistema de desenvolvimento de jogos, reconhecida pela intensa programação de conteúdo, networking e rodadas de negócios.

"A gamescom é um dos principais pontos de encontro da indústria global de games e estar presente nesse ambiente é fundamental para ampliar a competitividade dos estúdios brasileiros. Nossa atuação vai muito além da organização de uma delegação: trabalhamos para criar conexões estratégicas, abrir portas para novos mercados e fortalecer um processo contínuo de internacionalização da indústria nacional. É dessa forma que contribuímos para que cada vez mais empresas brasileiras transformem oportunidades em parcerias e negócios de longo prazo", afirma Rodrigo Terra, presidente da Abragames.

"A participação em eventos internacionais faz parte de uma estratégia consistente de posicionamento do Brasil como um importante produtor de jogos digitais. Buscamos oferecer aos estúdios brasileiros parceiros um acesso aos principais centros de decisão da indústria mundial e, assim, fortalecer a imagem do país, acelerando o processo de internacionalização dessas empresas e ampliando as oportunidades de crescimento para o setor", pontua Patricia Sato, gerente executiva do Brazil Games. 

Presença no Brazilian Indie Pavilion 

A edição de 2026 da gamescom marca um novo capítulo na participação brasileira com a estreia do Brazilian Indie Pavilion, a iniciativa é realizada em parceria com o Sebrae-SP, a Embratur e o Brazil Games Accelerator e funcionará como uma vitrine para destacar a criatividade, a qualidade e o potencial comercial dos estúdios independentes brasileiros. 

“A estreia do Brazilian Indie Pavilion representa uma evolução importante da presença brasileira na gamescom. Além de conectar nossos estúdios aos principais agentes da indústria mundial, passaremos também a apresentar diretamente ao público internacional a criatividade e a qualidade dos jogos desenvolvidos no Brasil”, pontua Terra. 

“Essa combinação entre iniciativas B2B e B2C fortalece a presença do país, amplia a visibilidade dos desenvolvedores e cria novas oportunidades de negócios, publicação e reconhecimento internacional para a indústria brasileira de games”. 

O espaço reunirá 35 jogos nacionais, entre eles 14 apoiados pelo Crie Games, iniciativa do Sebrae-SP; 11 títulos finalistas do Prêmio Brasil Tá Pra Game, cuja premiação de sua 3ª edição será realizada durante a gamescom, uma parceria da Embratur com a Abragames; e 10 jogos selecionados do Brazil Games Accelerator, programa de aceleração do Brazil Games com conclusão prevista para outubro.

Outro destaque será o anúncio do pódio dos vencedores do Prêmio Brasil Tá Pra Game durante a gamescom e a presença dos representantes dos quatro jogos premiados, que viajarão para Colônia para apresentar seus jogos non Brazilian Indie Pavilion: Lunar Axe, da OPS Game Studio; Hell Clock, da Rogue Snail/Mad Mushroom; Hit It Back, da Sue the Real; e Capote, da Luski Game Studio/CriticalLeap. A participação amplia a visibilidade dos projetos e aproxima seus criadores do mercado internacional. Mais do que reconhecer a qualidade da produção nacional, o Prêmio destaca os games como uma linguagem criativa capaz de difundir a cultura e a história brasileiras. 

A lista completa de empresas que integram a delegação é composta por:

 • 2 Wedges; 

• 32 Pixels;

• Aoca Game Lab;

• Arvore Experiências Imersivas; 

• Asantee Games;

• Calango Jogos;

• Candeia Studio;

• Caramelo Biônico; 

• Coffeenauts; 

• Curare Games; 

• Cyan Heart Studio; 

• Dare • Double Dash Studios; 

• Dragonroll Studio;

• Drone Comunicação;  

• Druzina Content; 

• DuSetor;

• Epopeia Games; 

• Fableware; 

• Fablewarw; 

• Febatis Estudio; 

• Flutu; 

• FromZero Game Studio; 

• frontfutur; 

• Frontiers Group (J. F. Oliveira); 

• Galactonautas; 

• gamescom latam; 

• Goblin Studios; 

• Guilherme Giacomini; 

• HERMIT CRAB GAME STUDIO; 

• Hestios Studios; 

• HUUDA; 

• Hyper Dive Studio; 

• Ilex Games; 

• Indie Hero; 

• Itsy Bitsy Game Studio; 

• Koncrazi Games; 

• Kreativitas; 

• Ludomancer Studio; 

• Ludus Studio; 

• Luski Game Studio / CriticalLeap;

• Mad Mimic; 

• Made in Bugs; 

• Mandinga Games; 

• Mango Salad Games; 

• Mikan Studio; 

• Mito Games; 

• Mito Games LTDA; 

• Monk Monkey; 

• Motion R2;

• Nuuvem; 

• O Chamado do Herói; 

• OPS Game Studio; 

• OTA IMON Studios; 

• Plot Interactive; 

• Potato Kid / Alchemy Games; 

• pt-BR Games Localization; 

• Raccoons at Work Studios; 

• Radioativa Game Sounds; 

• Red Twig Game Studio; 

• Rockets Audio; 

• Rogue Snail / Mad Mushroom;

• Savegame.dev; 

• Seven Moons; 

• Split Studio; 

• Studio Bravika; 

• Studio KwO; 

• Sue the Real; 

• Terra Localizations; 

• Theogames; 

• TinyTank Studio; 

• Trialforge Studio / Tate Multimedia; 

• Tropical Games; 

• Trovadoria; 

• Unknown Games; 

• Venn Studios; 

• Webcore Games; 

• Zudenken Games. 

A gamescom 2026 entre os dias 24 e 30 de agosto em Colônia na Alemanha, para mais informações confira o site oficial da Abragames.

 

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postado em 21/08/2026 10:44
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